策略:记住卡牌,少翻错
简介
每翻开一张牌都是一条信息。先翻一张从未见过的牌;如果它的图案在别处已经见过,就去把那张找出来;一旦某个图案的整组牌都已知,就把它们收走。按相同的顺序浏览牌面,有助于记住各张牌的位置。
先翻一张从未见过的牌
先翻一张已经见过的牌,什么也学不到。相反,翻一张未知的牌会揭示一个图案:如果这个图案在别处已经见过,这次尝试的第二张牌就现成了。例如,牌局 MM2-PAAU-AAAAAAB:第 3 次尝试时,“长颈鹿”牌(第 1 行第 5 列)是新牌,而它的另一张之前已经见过(第 1 行第 1 列):没有翻错就找到了一对。
绝不错过已知的一组牌
只要某个图案的所有牌都已经见过(成对玩法是两张,三张一组玩法是三张),就把它们收走:这是一次稳赢的尝试,还能少记几个位置。
按固定顺序浏览牌面
按从左到右、一行一行地翻开牌,有助于记住各图案的位置:知道自己是按什么顺序翻开的,就更容易想起某个位置。四角和边缘也可以作为参照。
记忆完美的玩家会怎样
一个不会忘记任何一张牌、并且遵循这三条建议的玩家,仍然会翻错:因为一开始他什么都不知道。下面是该玩家在应用以困难级别生成的每种规格各 500 局牌局(不重新洗牌)中翻错的次数:
| 牌面 | 最少翻错 | 最多翻错 | 困难级别上限 |
|---|---|---|---|
| 12 张牌,成对 | 1 | 5 | 11 |
| 20 张牌,成对 | 2 | 8 | 18 |
| 30 张牌,成对 | 6 | 11 | 27 |
| 60 张牌,成对 | 14 | 21 | 61 |
| 12 张牌,三张一组 | 1 | 4 | 11 |
| 21 张牌,三张一组 | 4 | 8 | 19 |
| 30 张牌,三张一组 | 6 | 11 | 30 |
| 54 张牌,三张一组 | 13 | 19 | 57 |
这位玩家在这些牌局中没有一局输掉:上限留有余量。对真实玩家来说,“最多”一列与上限之间的差距,就是允许遗忘的空间。在大牌面上,这个空间消耗得很快:有 54 张牌时,需要同时记住几十个位置,远远超出短期记忆能轻松保持的范围。