Strategie: onthoud de kaarten en mis minder
Kort samengevat
Elke omgedraaide kaart is informatie. Draai eerst een kaart om die u nog nooit hebt gezien; als de afbeelding al ergens anders is gezien, ga die dan halen; zodra een hele groep bekend is, neem die. Het bord in dezelfde volgorde doorlopen helpt om de plaatsen te onthouden.
Begin met een kaart die u nog nooit hebt gezien
Eerst een kaart omdraaien die al is gezien, leert u niets. Een onbekende kaart omdraaien onthult daarentegen een afbeelding: als die al ergens anders is gezien, ligt de tweede kaart van de beurt voor de hand. Voorbeeld, spel MM2-PAAU-AAAAAAB: bij poging 3 is de kaart ‘giraf’ (rij 1, kolom 5) nieuw, en het bijbehorende paar was eerder gezien (rij 1, kolom 1): paar gevonden zonder te missen.
Mis nooit een bekende groep
Zodra alle kaarten van één afbeelding zijn gezien (twee bij paren, drie bij trio’s), neemt u ze: dat is een zeker gewonnen poging, en weer een paar plaatsen minder om te onthouden.
Doorloop het bord in een vaste volgorde
De kaarten rij voor rij ontdekken, van links naar rechts, helpt om te onthouden waar de afbeeldingen liggen: een plek onthoudt u makkelijker als u weet in welke volgorde u de kaarten hebt geopend. De hoeken en randen dienen ook als oriëntatiepunten.
Wat een perfect geheugen doet
Een speler die geen enkele kaart vergeet en deze drie tips toepast, mist toch nog: in het begin weet hij niets. Bij 500 door de app getrokken spellen van elk formaat op het niveau Moeilijk, zonder opnieuw schudden, is dit het aantal gemiste pogingen van zo’n speler:
| Bord | Gemist, minimaal | Gemist, maximaal | Limiet Moeilijk |
|---|---|---|---|
| 12 kaarten, paren | 1 | 5 | 11 |
| 20 kaarten, paren | 2 | 8 | 18 |
| 30 kaarten, paren | 6 | 11 | 27 |
| 60 kaarten, paren | 14 | 21 | 61 |
| 12 kaarten, trio’s | 1 | 4 | 11 |
| 21 kaarten, trio’s | 4 | 8 | 19 |
| 30 kaarten, trio’s | 6 | 11 | 30 |
| 54 kaarten, trio’s | 13 | 19 | 57 |
Geen van deze spellen wordt door deze speler verloren: de limiet laat ruimte over. Voor een echte speler is het verschil tussen de kolom ‘maximaal’ en de limiet de ruimte om te vergeten. Die slinkt snel op een groot bord: bij 54 kaarten moet u tientallen plaatsen tegelijk onthouden, ver boven wat het korte-termijngeheugen moeiteloos vasthoudt.