Match Cards

Strategija: zapamtite karte i manje promašujte

Ukratko

Svaka okrenuta karta je informacija. Prvo okrenite kartu koju još niste vidjeli; ako je njezina slika već viđena drugdje, otiđite po nju; čim je cijela skupina poznata, uzmite je. Prolaženje pločom uvijek istim redoslijedom pomaže pri pamćenju mjesta.

Počnite kartom koju još niste vidjeli

Ako prvo okrenete kartu koju ste već vidjeli, ništa ne naučite. Ako pak okrenete nepoznatu kartu, otkrivate sliku: ako je već viđena drugdje, druga karta u tom pokušaju je odmah poznata. Primjer, partija MM2-PAAU-AAAAAAB: u pokušaju 3 karta »žirafa« (redak 1, stupac 5) je nova, a njezin par viđen je ranije (redak 1, stupac 1): par je pronađen bez promašaja.

Nikad ne promašite poznatu skupinu

Čim su sve karte s jednom slikom viđene (dvije kod parova, tri kod trojki), uzmite ih: to je pokušaj koji sigurno dobivate, a ujedno je manje mjesta za pamćenje.

Prolazite pločom u stalnom redoslijedu

Otkrivanje karata redak po redak, slijeva nadesno, pomaže zapamtiti gdje su slike: lakše se sjetiti mjesta kad znate kojim ste ih redom otvarali. Kutovi i rubovi također služe kao orijentiri.

Što radi savršeno pamćenje

Igrač koji ne zaboravlja nijednu kartu i primjenjuje ova tri savjeta ipak promašuje: na početku ne zna ništa. Na 500 partija svakog formata koje je aplikacija izvukla na razini Teško, bez ponovnog miješanja, ovo je broj promašenih pokušaja takvog igrača:

PločaPromašeno, najmanjePromašeno, najvišeOgraničenje Teško
12 karata, parovi1511
20 karata, parovi2818
30 karata, parovi61127
60 karata, parovi142161
12 karata, trojke1411
21 karta, trojke4819
30 karata, trojke61130
54 karte, trojke131957

Ovaj igrač ne gubi nijednu od tih partija: ograničenje ostavlja prostora. Za stvarnog igrača razlika između stupca »najviše« i ograničenja je pravo na zaborav. Na velikoj ploči brzo se topi: s 54 karte treba istodobno zapamtiti desetke mjesta, daleko više od onoga što kratkoročno pamćenje zadržava bez napora.