Match Cards

กลยุทธ์: จำไพ่ให้ได้และพลาดให้น้อยลง

สรุปสั้น ๆ

ไพ่ทุกใบที่พลิกคือข้อมูล ให้พลิกไพ่ที่ไม่เคยเห็นก่อน ถ้าเคยเห็นภาพของไพ่ใบนั้นที่อื่นแล้ว ให้ไปหยิบใบนั้นมา และเมื่อรู้ตำแหน่งครบทั้งกลุ่มแล้วก็เก็บกลุ่มนั้นได้เลย การไล่ดูกระดานตามลำดับเดิมทุกครั้งช่วยให้จำตำแหน่งได้ดีขึ้น

เริ่มจากไพ่ที่ไม่เคยเห็น

การพลิกไพ่ที่เคยเห็นแล้วเป็นใบแรกไม่ได้ทำให้รู้อะไรเพิ่ม แต่การพลิกไพ่ที่ยังไม่รู้จักจะเผยภาพใหม่ ถ้าภาพนั้นเคยเห็นที่อื่นแล้ว ไพ่ใบที่สองของการลองครั้งนั้นก็รู้ทันที ตัวอย่างเกม MM2-PAAU-AAAAAAB: ในการลองครั้งที่ 3 ไพ่ "ยีราฟ" (แถว 1 คอลัมน์ 5) เป็นใบใหม่ และคู่ของมันเคยเห็นมาก่อนแล้ว (แถว 1 คอลัมน์ 1) จึงได้คู่โดยไม่พลาด

อย่าพลาดกลุ่มที่รู้ตำแหน่งแล้ว

เมื่อเห็นไพ่ครบทุกใบของภาพหนึ่งแล้ว (สองใบสำหรับแบบคู่ สามใบสำหรับแบบสาม) ให้เก็บทันที เพราะเป็นการลองที่ชนะแน่นอน และยังมีตำแหน่งที่ต้องจำน้อยลงอีกด้วย

ไล่ดูกระดานตามลำดับที่แน่นอน

การเปิดไพ่ทีละแถวจากซ้ายไปขวาช่วยให้จำได้ว่าภาพอยู่ที่ไหน เพราะเราจะจำตำแหน่งได้ง่ายขึ้นเมื่อรู้ว่าเปิดตามลำดับใด มุมและขอบกระดานก็ใช้เป็นจุดอ้างอิงได้เช่นกัน

ผู้เล่นที่จำได้สมบูรณ์แบบทำอะไรได้บ้าง

ผู้เล่นที่ไม่ลืมไพ่ใบใดเลยและทำตามสามข้อนี้ก็ยังพลาดอยู่ดี เพราะตอนเริ่มเกมยังไม่รู้อะไรเลย จากเกมรูปแบบละ 500 เกมที่แอปสุ่มขึ้นที่ระดับยาก โดยไม่สลับไพ่ใหม่ นี่คือจำนวนการลองที่พลาดของผู้เล่นเช่นนี้:

กระดานพลาดน้อยที่สุดพลาดมากที่สุดขีดจำกัดระดับยาก
12 ใบ แบบคู่1511
20 ใบ แบบคู่2818
30 ใบ แบบคู่61127
60 ใบ แบบคู่142161
12 ใบ แบบสาม1411
21 ใบ แบบสาม4819
30 ใบ แบบสาม61130
54 ใบ แบบสาม131957

ผู้เล่นคนนี้ไม่แพ้ในเกมใดเลย เพราะขีดจำกัดเผื่อไว้ให้พอสมควร สำหรับผู้เล่นจริง ช่องว่างระหว่างคอลัมน์ "พลาดมากที่สุด" กับขีดจำกัดคือสิทธิ์ที่จะลืมได้ ซึ่งลดลงเร็วบนกระดานใหญ่ เพราะกับ 54 ใบ ต้องจำตำแหน่งหลายสิบแห่งพร้อมกัน ซึ่งเกินกว่าที่ความจำระยะสั้นจะเก็บไว้ได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายาม