Стратегія: запам’ятовуйте карти і менше помиляйтеся
Коротко
Кожна відкрита карта — це інформація. Спочатку відкривайте карту, якої ще не бачили; якщо її зображення вже траплялося деінде, знайдіть його; щойно відома вся група, забирайте її. Якщо проходити по полю в одному й тому самому порядку, місця запам’ятовуються легше.
Починайте з карти, якої ще не бачили
Відкривши першою вже знайому карту, ви нічого не дізнаєтеся. Натомість невідома карта розкриває зображення: якщо його вже бачили деінде, друга карта спроби вже відома. Приклад, гра MM2-PAAU-AAAAAAB: у спробі 3 карта «жирафа» (рядок 1, стовпець 5) нова, а її пару було видно раніше (рядок 1, стовпець 1): пару знайдено без промаху.
Ніколи не помиляйтеся з відомою групою
Щойно ви побачили всі карти з одним зображенням (дві в парах, три в трійках), забирайте їх: це гарантовано вдала спроба, а ще на кілька місць менше, які треба пам’ятати.
Проходьте по полю у фіксованому порядку
Відкривайте карти рядок за рядком, зліва направо: так легше запам’ятати, де які зображення. Місце згадати простіше, коли знаєш, у якому порядку карти відкривали. Кути й краї теж слугують орієнтирами.
Що робить ідеальна пам’ять
Гравець, який не забуває жодної карти й дотримується цих трьох порад, усе одно помиляється: на початку він нічого не знає. Ось кількість невдалих спроб такого гравця в 500 іграх кожного формату, які застосунок згенерував на рівні «Складний», без перемішування:
| Поле | Невдалих, щонайменше | Невдалих, щонайбільше | Ліміт «Складного» |
|---|---|---|---|
| 12 карт, пари | 1 | 5 | 11 |
| 20 карт, пари | 2 | 8 | 18 |
| 30 карт, пари | 6 | 11 | 27 |
| 60 карт, пари | 14 | 21 | 61 |
| 12 карт, трійки | 1 | 4 | 11 |
| 21 карта, трійки | 4 | 8 | 19 |
| 30 карт, трійки | 6 | 11 | 30 |
| 54 карти, трійки | 13 | 19 | 57 |
Жодної з цих ігор цей гравець не програє: ліміт дає запас. Для реального гравця різниця між стовпцем «щонайбільше» та лімітом — це право на забування. На великому полі воно швидко тане: із 54 картами треба пам’ятати десятки місць одночасно, а це набагато більше, ніж коротка пам’ять утримує без зусиль.