Match Cards

戦略:カードを覚えて、ミスを減らす

概要

めくったカードはすべて情報になります。まず一度も見ていないカードをめくり、その絵柄をほかの場所ですでに見ていたら、それを取りに行きましょう。1つのグループがすべてわかったら、それを取ります。ボードをいつも同じ順番で見ていくと、場所を覚えやすくなります。

まず一度も見ていないカードから始める

すでに見たカードを最初にめくっても、何もわかりません。逆に、未知のカードをめくると絵柄がわかります。その絵柄をほかの場所ですでに見ていれば、その回の2枚目はすぐに決まります。例:ゲーム MM2-PAAU-AAAAAAB の3回目では、「キリン」のカード(1行目・5列目)は初めて出たカードで、そのペアは先に(1行目・1列目)で見ていました。ミスなしでペア成立です。

わかっているグループは必ず取る

ある絵柄のカードがすべて見つかったら(ペアなら2枚、トリオなら3枚)、すぐに取りましょう。確実に成功する回になり、覚える場所もそのぶん減ります。

ボードを決まった順番で見ていく

カードを1行ずつ、左から右へめくっていくと、絵柄の場所を覚えやすくなります。どの順番でめくったかがわかっていると、場所を思い出しやすいからです。角や端も目印になります。

完璧な記憶の持ち主はどうなるか

カードを一つも忘れず、この3つのコツを守るプレイヤーでも、ミスはします。最初は何も知らないからです。アプリが「むずかしい」レベルで、シャッフルし直しなしで出した各形式500ゲームについて、そのようなプレイヤーのミスした回数は次のとおりです。

ボードミス(最少)ミス(最多)「むずかしい」の上限
12枚・ペア1511
20枚・ペア2818
30枚・ペア61127
60枚・ペア142161
12枚・トリオ1411
21枚・トリオ4819
30枚・トリオ61130
54枚・トリオ131957

このプレイヤーは、これらのゲームのどれにも負けません。上限には余裕があります。実際のプレイヤーにとっては、「最多」の列と上限との差が、忘れてもよい余地です。大きなボードでは、この余地はすぐになくなります。54枚では何十もの場所を同時に覚える必要があり、短期記憶が無理なく保てる範囲をはるかに超えます。