Strategi: ingat kad dan kurangkan kesilapan
Ringkasnya
Setiap kad yang dibalikkan ialah maklumat. Balikkan dahulu kad yang belum pernah dilihat; jika gambarnya sudah dilihat di tempat lain, pergi ambil kad itu; apabila satu kumpulan penuh sudah diketahui, ambil kumpulan itu. Menelusuri papan dalam susunan yang sama membantu anda mengingati kedudukan kad.
Mulakan dengan kad yang belum pernah dilihat
Membalikkan kad yang sudah dilihat dahulu tidak memberi apa-apa maklumat baharu. Sebaliknya, membalikkan kad yang tidak diketahui akan mendedahkan sebuah gambar: jika gambar itu sudah dilihat di tempat lain, kad kedua bagi percubaan itu sudah pun diketahui. Contoh, permainan MM2-PAAU-AAAAAAB: pada percubaan 3, kad “zirafah” (baris 1, lajur 5) ialah kad baharu, dan pasangannya sudah dilihat lebih awal (baris 1, lajur 1): pasangan ditemui tanpa tersilap.
Jangan sekali-kali terlepas kumpulan yang diketahui
Sebaik sahaja semua kad bagi sesuatu gambar sudah dilihat (dua kad untuk pasangan, tiga kad untuk trio), ambil kad-kad itu: ia percubaan yang pasti berjaya, dan ada lebih sedikit kedudukan yang perlu diingat.
Menelusuri papan dalam susunan tetap
Membuka kad baris demi baris, dari kiri ke kanan, membantu anda mengingati di mana letaknya gambar: sesuatu kedudukan lebih mudah diingat apabila anda tahu susunan kad itu dibuka. Sudut dan tepi papan juga berfungsi sebagai penanda.
Apa yang dilakukan oleh ingatan yang sempurna
Pemain yang tidak melupakan sebarang kad dan mengikuti ketiga-tiga nasihat ini tetap tersilap juga: pada permulaan, dia tidak tahu apa-apa. Daripada 500 permainan bagi setiap format yang dijana oleh app pada tahap Sukar, tanpa kocokan semula, berikut ialah bilangan percubaan yang tersilap bagi pemain sedemikian:
| Papan | Tersilap, paling sedikit | Tersilap, paling banyak | Had Sukar |
|---|---|---|---|
| 12 kad, pasangan | 1 | 5 | 11 |
| 20 kad, pasangan | 2 | 8 | 18 |
| 30 kad, pasangan | 6 | 11 | 27 |
| 60 kad, pasangan | 14 | 21 | 61 |
| 12 kad, trio | 1 | 4 | 11 |
| 21 kad, trio | 4 | 8 | 19 |
| 30 kad, trio | 6 | 11 | 30 |
| 54 kad, trio | 13 | 19 | 57 |
Tiada satu pun permainan ini yang kalah bagi pemain tersebut: had itu memberi ruang yang longgar. Bagi pemain sebenar, jurang antara lajur “paling banyak” dengan had itu ialah hak untuk terlupa. Ruang itu cepat mengecil pada papan yang besar: dengan 54 kad, berpuluh-puluh kedudukan perlu diingat serentak, jauh melebihi apa yang disimpan oleh ingatan jangka pendek tanpa usaha.