قواعد Match Cards
باختصار
تُوضع البطاقات مقلوبة على وجهها. تقلب المحاولة الواحدة بطاقتين (الأزواج) أو ثلاث بطاقات (الثلاثيات). إذا أظهرت الصورة نفسها تبقى مكشوفة؛ وإلا تنقلب من جديد وتُحسب المحاولة فاشلة. تفوز عندما تجد كل المجموعات، وتخسر عندما يبلغ عدد المحاولات الفاشلة حد اللعبة.
الهدف
إيجاد جميع أزواج الصور المتطابقة أو جميع ثلاثياتها على اللوحة، دون تجاوز حد المحاولات الفاشلة. تضم لوحة الأزواج 12 أو 20 أو 30 أو 60 بطاقة بحسب الاختيار في نافذة «لعبة جديدة»؛ وتظهر كل صورة فيها مرتين.
محاولة
- المس بطاقة مقلوبة على وجهها: تنقلب.
- المس بطاقة ثانية مقلوبة (وثالثة في الثلاثيات).
- بعد 1.5 ثانية يقارن التطبيق البطاقات. إذا أظهرت الصورة نفسها تمامًا، تبقى مكشوفة مع إطار أخضر وعلامة صح. وإلا تنقلب على وجهها في المكان نفسه، وتُحسب المحاولة فاشلة.
لا يمكن قلب بطاقة تم العثور عليها، ولا بطاقة سبق قلبها في المحاولة الحالية. مثال، اللعبة MM2-PAAU-AAAAAAB: المحاولة الأولى تقلب «زرافة» (الصف 1، العمود 1) و«حمار» (الصف 1، العمود 2): صورتان مختلفتان، محاولة فاشلة.
| زرافة | حمار | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية |
| بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية |
| بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | خانة بلا بطاقة | خانة بلا بطاقة | خانة بلا بطاقة |
في المحاولة 3 يتم العثور على بطاقتي «زرافة»: تبقيان مكشوفتين حتى نهاية اللعبة.
الثلاثيات
عند اختيار «3 بطاقات» في صف «الصور المراد مطابقتها»، تظهر كل صورة ثلاث مرات وتقلب المحاولة ثلاث بطاقات. لا تكفي بطاقتان متطابقتان: يجب الثلاث. مثال، اللعبة MM2-TADN-AAAAAAB: في المحاولة 2 تظهر بطاقتا «جوافة» مع ثالثة مختلفة؛ المحاولة فاشلة وتنقلب البطاقات الثلاث.
الفوز والخسارة
- الفوز: عند إيجاد المجموعة الأخيرة. تُجمع البطاقات، ثم تُفتح نافذة نهاية اللعبة.
- الخسارة: عندما يبلغ عدد المحاولات الفاشلة حد اللعبة. مع 12 بطاقة في الأزواج، يتراوح هذا الحد من 20 في المستوى السهل إلى 11 في المستوى الصعب؛ والجدول الكامل يعطي كل القيم.
تعرض العدّادات، في نهاية آخر صف من البطاقات، المجموعات التي تم إيجادها من المجموع، والوقت، والمحاولات الفاشلة من الحد.
المقارنة في المستوى الصعب
في المستوى الصعب، تُظهر عدة مجموعات الموضوع نفسه بنسخ مختلفة. بعد كل محاولة، تعرض نافذة البطاقات المقلوبة وتقول «الصورة نفسها» أو «صور مختلفة»؛ يغلقها زر «متابعة»، ويلغيها مربع «عدم العرض مرة أخرى خلال هذه اللعبة» حتى نهاية اللعبة. ولا تغيّر البطاقات ولا العدّاد.
مثال، اللعبة MM2-PAAW-AAAAAAF: في المحاولة 1 تظهر بطاقتا «قطة»، لكن ليستا بالنسخة نفسها؛ يجيب التطبيق «صور مختلفة» وتكون المحاولة فاشلة.
| قطة E | قطة C | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية |
| بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | بطاقة مخفية |
| بطاقة مخفية | بطاقة مخفية | خانة بلا بطاقة | خانة بلا بطاقة | خانة بلا بطاقة |
رمز اللعبة
لكل لعبة رمز على شكل MM2-PAAU-AAAAAAB، يظهر في نافذة «لعبة جديدة» (صف «رمز اللعبة»). عند إدخاله أو لصقه في هذه النافذة، يعيد البطاقات نفسها في الأماكن نفسها، مع عدد البطاقات نفسه والصعوبة نفسها ونوع البطاقات نفسه.
6 أزواج في المثال أعلاه؛ اللوحات مرسومة وفق توزيع التطبيق.