Правила Match Cards
Кратко
Карточки лежат рубашкой вверх. За одну попытку переворачиваются две карточки (в парах) или три (в тройках). Если на них одинаковая картинка, они остаются открытыми; если нет, они переворачиваются обратно, и попытка считается неудачной. Вы выигрываете, когда найдены все группы, и проигрываете, когда число неудачных попыток достигает лимита игры.
Цель
Найти на поле все пары или все тройки одинаковых картинок, не превысив лимит неудачных попыток. В режиме пар на поле 12, 20, 30 или 60 карточек — в зависимости от выбора в окне «Новая игра»; каждая картинка встречается дважды.
Одна попытка
- Коснитесь закрытой карточки: она перевернётся.
- Коснитесь второй закрытой карточки (и третьей в тройках).
- Через 1,5 секунды приложение сравнивает карточки. Если на них в точности одна и та же картинка, они остаются открытыми, с зелёной рамкой и галочкой. Если нет, они переворачиваются обратно рубашкой вверх на прежнем месте, и попытка считается неудачной.
Нельзя перевернуть уже найденную карточку или карточку, уже перевёрнутую в текущей попытке. Пример, игра MM2-PAAU-AAAAAAB: первой попыткой переворачиваются «жираф» (строка 1, столбец 1) и «осёл» (строка 1, столбец 2): картинки разные, попытка неудачная.
| жираф | осёл | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта |
| закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта |
| закрытая карта | закрытая карта | пустая клетка | пустая клетка | пустая клетка |
С 3-й попытки обе карточки «жираф» найдены: они остаются открытыми до конца игры.
Тройки
Если в строке «Картинки для сопоставления» выбрано «3 карточки», каждая картинка встречается трижды, а за одну попытку переворачиваются три карточки. Двух одинаковых карточек недостаточно: нужны все три. Пример, игра MM2-TADN-AAAAAAB: на 2-й попытке открываются две карточки «гуава» и третья, другая; попытка неудачная, все три переворачиваются обратно.
Победа и поражение
- Победа: найдена последняя группа. Карточки убираются, затем открывается окно окончания игры.
- Поражение: число неудачных попыток достигает лимита игры. При 12 карточках в парах этот лимит составляет от 20 на уровне «Легко» до 11 на уровне «Сложно»; полная таблица содержит все значения.
Счётчики в конце последнего ряда карточек показывают найденные группы из общего числа, время и неудачные попытки из лимита.
Сравнение на уровне «Сложно»
На уровне «Сложно» несколько групп изображают один и тот же сюжет в разных вариантах. После каждой попытки появляется окно с перевёрнутыми карточками и надписью «Та же картинка» или «Разные картинки»; кнопка «Продолжить» закрывает его, а флажок «Больше не показывать в этой игре» отключает его до конца игры. Окно не влияет ни на карточки, ни на счётчик.
Пример, игра MM2-PAAW-AAAAAAF: при 1-й попытке открываются две карточки «кот», но не в одном и том же варианте; приложение отвечает «Разные картинки», и попытка неудачная.
| кошка E | кошка C | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта |
| закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта | закрытая карта |
| закрытая карта | закрытая карта | пустая клетка | пустая клетка | пустая клетка |
Код игры
У каждой игры есть код вида MM2-PAAU-AAAAAAB, который виден в окне «Новая игра» (строка «Код игры»). Если ввести или вставить его в это окно, вы получите те же карточки на тех же местах, с тем же количеством карточек, той же сложностью и тем же типом карточек.
6 пар в примере выше; поля нарисованы по раскладке приложения.