Match Cards

Правилата на Match Cards

Накратко

Картите са поставени с лицето надолу. Един опит обръща две карти (двойки) или три (тройки). Ако показват едно и също изображение, остават видими; иначе се обръщат обратно и опитът е неуспешен. Печели се, като се намерят всички групи, а се губи, когато неуспешните опити достигнат лимита на играта.

Целта

Да се намерят всички двойки или всички тройки еднакви изображения на полето, без да се надвиши лимитът на неуспешни опити. Поле с двойки съдържа 12, 20, 30 или 60 карти според избора в прозореца „Нова игра“; всяко изображение присъства там два пъти.

Един опит

  1. Докоснете скрита карта: тя се обръща.
  2. Докоснете втора скрита карта (и трета при тройките).
  3. След 1,5 секунди приложението сравнява картите. Ако показват точно същото изображение, те остават видими със зелен контур и отметка. Иначе се обръщат с лицето надолу на същото място и опитът се счита за неуспешен.

Не може да се обърне вече намерена карта, нито карта, вече обърната в текущия опит. Пример, игра MM2-PAAU-AAAAAAB: първият опит обръща „жираф“ (ред 1, колона 1) и „магаре“ (ред 1, колона 2): различни изображения, опитът е неуспешен.

Първи опит: две различни изображения, те ще се обърнат обратно.
жирафмагарескрита картаскрита картаскрита карта
скрита картаскрита картаскрита картаскрита картаскрита карта
скрита картаскрита картаполе без картаполе без картаполе без карта

При опит 3 двете карти „жираф“ са намерени: те остават видими до края.

Тройките

При избрано „3 карти“ в реда Изображения за съчетаване всяко изображение присъства три пъти и един опит обръща три карти. Две еднакви карти не са достатъчни: трябват и трите. Пример, игра MM2-TADN-AAAAAAB: при опит 2 излизат две карти „гуава“ и трета, различна; опитът е неуспешен и трите се обръщат обратно.

Победа и загуба

  • Победа: последната група е намерена. Картите се събират, след което се отваря прозорецът за край на играта.
  • Загуба: броят на неуспешните опити достига лимита на играта. При 12 карти в двойки този лимит е от 20 при Лесно до 11 при Трудно; пълната таблица дава всички стойности.

Броячите в края на последния ред карти показват намерените групи от общия брой, времето и неуспешните опити от лимита.

Сравнението при ниво Трудно

При ниво Трудно няколко групи показват една и съща тема в различни версии. След всеки опит прозорец показва обърнатите карти и казва „Същото изображение“ или „Различни изображения“; бутонът Продължи го затваря, а отметката „Не показвай повече по време на тази игра“ го скрива до края на играта. Той не променя нито картите, нито брояча.

Пример, игра MM2-PAAW-AAAAAAF: при опит 1 излизат две карти „котка“, но не в една и съща версия; приложението отговаря „Различни изображения“ и опитът е неуспешен.

Една и съща тема, различни версии (букви, добавени от сайта): опитът е неуспешен.
котка Eкотка Cскрита картаскрита картаскрита карта
скрита картаскрита картаскрита картаскрита картаскрита карта
скрита картаскрита картаполе без картаполе без картаполе без карта

Кодът на играта

Всяка игра има код от вида MM2-PAAU-AAAAAAB, видим в прозореца „Нова игра“ (ред Код на играта). Въведен или поставен в този прозорец, той връща същите карти на същите места, със същия брой карти, същата трудност и същия вид карти.

6 двойки в горния пример; полетата са нарисувани по тегленето на приложението.