Match Cards

Pravidlá hry Match Cards

Stručne

Karty sú položené lícom nadol. Jeden pokus otočí dve karty (páry) alebo tri (trojice). Ak ukazujú rovnaký obrázok, ostanú odkryté; inak sa otočia späť a pokus je nevydarený. Vyhráte, keď nájdete všetky skupiny, a prehráte, keď počet nevydarených pokusov dosiahne limit hry.

Cieľ hry

Nájsť všetky páry alebo všetky trojice rovnakých obrázkov na hracej ploche bez prekročenia limitu nevydarených pokusov. Hracia plocha s pármi má 12, 20, 30 alebo 60 kariet podľa výberu v okne Nová hra; každý obrázok sa na nej nachádza dvakrát.

Jeden pokus

  1. Ťuknite na skrytú kartu: otočí sa.
  2. Ťuknite na druhú skrytú kartu (a pri trojiciach aj na tretiu).
  3. Po 1,5 sekundy aplikácia karty porovná. Ak ukazujú presne ten istý obrázok, ostanú odkryté so zeleným orámovaním a značkou začiarknutia. Inak sa otočia späť lícom nadol, na rovnaké miesto, a pokus sa počíta ako nevydarený.

Nemožno otočiť kartu, ktorá už bola nájdená, ani kartu, ktorá už bola otočená v prebiehajúcom pokuse. Príklad, hra MM2-PAAU-AAAAAAB: prvý pokus otočí „žirafu“ (riadok 1, stĺpec 1) a „somára“ (riadok 1, stĺpec 2): rôzne obrázky, pokus je nevydarený.

Prvý pokus: dva rôzne obrázky, otočia sa späť.
žirafaosolskrytá kartaskrytá kartaskrytá karta
skrytá kartaskrytá kartaskrytá kartaskrytá kartaskrytá karta
skrytá kartaskrytá kartapolíčko bez kartypolíčko bez kartypolíčko bez karty

V treťom pokuse sa nájdu obe karty „žirafa“: ostanú odkryté až do konca.

Trojice

Pri voľbe „3 karty“ v riadku Obrázky na priradenie sa každý obrázok nachádza trikrát a jeden pokus otočí tri karty. Dve rovnaké karty nestačia: treba všetky tri. Príklad, hra MM2-TADN-AAAAAAB: v pokuse 2 sa odkryjú dve karty „guava“ a tretia odlišná; pokus je nevydarený a všetky tri sa otočia späť.

Výhra a prehra

  • Výhra: posledná skupina je nájdená. Karty sa pozbierajú a potom sa otvorí okno konca hry.
  • Prehra: počet nevydarených pokusov dosiahne limit hry. Pri 12 kartách v pároch sa tento limit pohybuje od 20 na Ľahkej po 11 na Ťažkej; úplná tabuľka uvádza všetky hodnoty.

Počítadlá na konci posledného radu kariet zobrazujú nájdené skupiny z celkového počtu, čas a nevydarené pokusy z limitu.

Porovnanie na úrovni Ťažká

Na úrovni Ťažká viaceré skupiny ukazujú rovnakú tému v rôznych verziách. Po každom pokuse okno zobrazí otočené karty a napíše „Rovnaký obrázok“ alebo „Rôzne obrázky“; tlačidlo Pokračovať ho zavrie a políčko „Už nezobrazovať počas tejto hry“ ho vypne do konca hry. Okno nemení ani karty, ani počítadlo.

Príklad, hra MM2-PAAW-AAAAAAF: v pokuse 1 sa odkryjú dve karty „mačka“, ale nie v rovnakej verzii; aplikácia odpovie „Rôzne obrázky“ a pokus je nevydarený.

Rovnaká téma, rôzne verzie (písmená pridal web): pokus je nevydarený.
mačka Emačka Cskrytá kartaskrytá kartaskrytá karta
skrytá kartaskrytá kartaskrytá kartaskrytá kartaskrytá karta
skrytá kartaskrytá kartapolíčko bez kartypolíčko bez kartypolíčko bez karty

Kód hry

Každá hra má kód v tvare MM2-PAAU-AAAAAAB, viditeľný v okne Nová hra (riadok Kód hry). Ak ho zadáte alebo vložíte do tohto okna, vrátia sa tie isté karty na tých istých miestach, s rovnakým počtom kariet, rovnakou obtiažnosťou a rovnakým typom kariet.

6 párov v príklade vyššie; hracie plochy sú nakreslené podľa rozloženia z aplikácie.