Match Cards

กติกาของ Match Cards

สรุปสั้น ๆ

การ์ดถูกวางคว่ำหน้า การเล่นหนึ่งครั้งคือการพลิกการ์ดสองใบ (โหมดคู่) หรือสามใบ (โหมดสามใบ) ถ้าการ์ดเป็นภาพเดียวกัน การ์ดจะเปิดค้างไว้ ถ้าไม่ใช่ การ์ดจะพลิกกลับ และถือว่าการเล่นครั้งนั้นพลาด คุณชนะเมื่อหากลุ่มการ์ดครบทั้งหมด และแพ้เมื่อจำนวนครั้งที่พลาดถึงขีดจำกัดของเกม

เป้าหมาย

หาคู่ หรือสามใบ ของภาพที่เหมือนกันบนกระดานให้ครบทั้งหมด โดยไม่พลาดเกินขีดจำกัด กระดานโหมดคู่มี 12, 20, 30 หรือ 60 ใบ ตามที่เลือกในหน้าต่างเกมใหม่ โดยแต่ละภาพมีอยู่สองใบ

การเล่นหนึ่งครั้ง

  1. แตะการ์ดที่คว่ำอยู่ การ์ดจะพลิกขึ้น
  2. แตะการ์ดใบที่สองที่คว่ำอยู่ (และใบที่สามในโหมดสามใบ)
  3. หลังจาก 1.5 วินาที แอปจะเปรียบเทียบการ์ด ถ้าเป็นภาพเดียวกันทุกประการ การ์ดจะเปิดค้างไว้ พร้อมกรอบสีเขียวและเครื่องหมายถูก ถ้าไม่ใช่ การ์ดจะพลิกคว่ำกลับที่ตำแหน่งเดิม และถือว่าการเล่นครั้งนั้นพลาด

คุณไม่สามารถพลิกการ์ดที่หาเจอแล้ว หรือการ์ดที่ถูกพลิกไปแล้วในการเล่นครั้งนั้นได้ ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-PAAU-AAAAAAB: การเล่นครั้งแรกพลิกการ์ด “ยีราฟ” (แถว 1 คอลัมน์ 1) และ “ลา” (แถว 1 คอลัมน์ 2) ภาพต่างกัน การเล่นครั้งนั้นจึงพลาด

การเล่นครั้งแรก: ภาพต่างกันสองใบ การ์ดจะพลิกกลับ
ยีราฟลาการ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่
การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่
การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่ช่องที่ไม่มีการ์ดช่องที่ไม่มีการ์ดช่องที่ไม่มีการ์ด

ในการเล่นครั้งที่ 3 พบการ์ด “ยีราฟ” สองใบ การ์ดจะเปิดค้างไว้จนจบเกม

โหมดสามใบ

เมื่อเลือก “3 การ์ด” ในแถวภาพที่ต้องจับคู่ แต่ละภาพมีสามใบ และการเล่นหนึ่งครั้งจะพลิกการ์ดสามใบ การ์ดเหมือนกันสองใบไม่พอ ต้องครบทั้งสามใบ ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-TADN-AAAAAAB: ในการเล่นครั้งที่ 2 ได้การ์ด “ฝรั่ง” สองใบกับอีกหนึ่งใบที่ต่างออกไป การเล่นครั้งนั้นพลาด และการ์ดทั้งสามใบพลิกกลับ

ชนะและแพ้

  • ชนะ: เมื่อหากลุ่มสุดท้ายเจอ การ์ดจะถูกเก็บไป จากนั้นหน้าต่างจบเกมจะเปิดขึ้น
  • แพ้: เมื่อจำนวนครั้งที่พลาดถึงขีดจำกัดของเกม สำหรับโหมดคู่ 12 ใบ ขีดจำกัดอยู่ที่ 20 ครั้งในระดับง่าย ไปจนถึง 11 ครั้งในระดับยาก ตารางฉบับเต็มแสดงค่าทั้งหมด

ตัวนับที่ท้ายแถวการ์ดแถวสุดท้ายแสดงจำนวนกลุ่มที่หาเจอจากทั้งหมด เวลา และจำนวนครั้งที่พลาดจากขีดจำกัด

การเปรียบเทียบในระดับยาก

ในระดับยาก หลายกลุ่มมีหัวข้อเดียวกันแต่เป็นคนละแบบ หลังการเล่นแต่ละครั้ง จะมีหน้าต่างแสดงการ์ดที่พลิกและบอกว่า “ภาพเดียวกัน” หรือ “ภาพต่างกัน” ปุ่มต่อไปจะปิดหน้าต่างนี้ และช่อง “ไม่ต้องแสดงอีกในเกมนี้” จะปิดการแสดงไปจนจบเกม หน้าต่างนี้ไม่ได้เปลี่ยนการ์ดหรือตัวนับ

ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-PAAW-AAAAAAF: ในการเล่นครั้งที่ 1 ได้การ์ด “แมว” สองใบ แต่เป็นคนละแบบ แอปตอบว่า “ภาพต่างกัน” และการเล่นครั้งนั้นพลาด

หัวข้อเดียวกัน แต่คนละแบบ (ตัวอักษรเพิ่มโดยเว็บไซต์): การเล่นครั้งนั้นพลาด
แมว Eแมว Cการ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่
การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่
การ์ดที่คว่ำอยู่การ์ดที่คว่ำอยู่ช่องที่ไม่มีการ์ดช่องที่ไม่มีการ์ดช่องที่ไม่มีการ์ด

รหัสเกม

แต่ละเกมมีรหัสรูปแบบ MM2-PAAU-AAAAAAB ซึ่งดูได้ในหน้าต่างเกมใหม่ (แถวรหัสเกม) เมื่อพิมพ์หรือวางรหัสในหน้าต่างนั้น จะได้การ์ดชุดเดิมในตำแหน่งเดิม พร้อมจำนวนการ์ด ระดับความยาก และประเภทการ์ดเหมือนเดิม

6 คู่ในตัวอย่างข้างต้น กระดานวาดขึ้นตามการสุ่มของแอป