กติกาของ Match Cards
สรุปสั้น ๆ
การ์ดถูกวางคว่ำหน้า การเล่นหนึ่งครั้งคือการพลิกการ์ดสองใบ (โหมดคู่) หรือสามใบ (โหมดสามใบ) ถ้าการ์ดเป็นภาพเดียวกัน การ์ดจะเปิดค้างไว้ ถ้าไม่ใช่ การ์ดจะพลิกกลับ และถือว่าการเล่นครั้งนั้นพลาด คุณชนะเมื่อหากลุ่มการ์ดครบทั้งหมด และแพ้เมื่อจำนวนครั้งที่พลาดถึงขีดจำกัดของเกม
เป้าหมาย
หาคู่ หรือสามใบ ของภาพที่เหมือนกันบนกระดานให้ครบทั้งหมด โดยไม่พลาดเกินขีดจำกัด กระดานโหมดคู่มี 12, 20, 30 หรือ 60 ใบ ตามที่เลือกในหน้าต่างเกมใหม่ โดยแต่ละภาพมีอยู่สองใบ
การเล่นหนึ่งครั้ง
- แตะการ์ดที่คว่ำอยู่ การ์ดจะพลิกขึ้น
- แตะการ์ดใบที่สองที่คว่ำอยู่ (และใบที่สามในโหมดสามใบ)
- หลังจาก 1.5 วินาที แอปจะเปรียบเทียบการ์ด ถ้าเป็นภาพเดียวกันทุกประการ การ์ดจะเปิดค้างไว้ พร้อมกรอบสีเขียวและเครื่องหมายถูก ถ้าไม่ใช่ การ์ดจะพลิกคว่ำกลับที่ตำแหน่งเดิม และถือว่าการเล่นครั้งนั้นพลาด
คุณไม่สามารถพลิกการ์ดที่หาเจอแล้ว หรือการ์ดที่ถูกพลิกไปแล้วในการเล่นครั้งนั้นได้ ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-PAAU-AAAAAAB: การเล่นครั้งแรกพลิกการ์ด “ยีราฟ” (แถว 1 คอลัมน์ 1) และ “ลา” (แถว 1 คอลัมน์ 2) ภาพต่างกัน การเล่นครั้งนั้นจึงพลาด
| ยีราฟ | ลา | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ |
| การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ |
| การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | ช่องที่ไม่มีการ์ด | ช่องที่ไม่มีการ์ด | ช่องที่ไม่มีการ์ด |
ในการเล่นครั้งที่ 3 พบการ์ด “ยีราฟ” สองใบ การ์ดจะเปิดค้างไว้จนจบเกม
โหมดสามใบ
เมื่อเลือก “3 การ์ด” ในแถวภาพที่ต้องจับคู่ แต่ละภาพมีสามใบ และการเล่นหนึ่งครั้งจะพลิกการ์ดสามใบ การ์ดเหมือนกันสองใบไม่พอ ต้องครบทั้งสามใบ ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-TADN-AAAAAAB: ในการเล่นครั้งที่ 2 ได้การ์ด “ฝรั่ง” สองใบกับอีกหนึ่งใบที่ต่างออกไป การเล่นครั้งนั้นพลาด และการ์ดทั้งสามใบพลิกกลับ
ชนะและแพ้
- ชนะ: เมื่อหากลุ่มสุดท้ายเจอ การ์ดจะถูกเก็บไป จากนั้นหน้าต่างจบเกมจะเปิดขึ้น
- แพ้: เมื่อจำนวนครั้งที่พลาดถึงขีดจำกัดของเกม สำหรับโหมดคู่ 12 ใบ ขีดจำกัดอยู่ที่ 20 ครั้งในระดับง่าย ไปจนถึง 11 ครั้งในระดับยาก ตารางฉบับเต็มแสดงค่าทั้งหมด
ตัวนับที่ท้ายแถวการ์ดแถวสุดท้ายแสดงจำนวนกลุ่มที่หาเจอจากทั้งหมด เวลา และจำนวนครั้งที่พลาดจากขีดจำกัด
การเปรียบเทียบในระดับยาก
ในระดับยาก หลายกลุ่มมีหัวข้อเดียวกันแต่เป็นคนละแบบ หลังการเล่นแต่ละครั้ง จะมีหน้าต่างแสดงการ์ดที่พลิกและบอกว่า “ภาพเดียวกัน” หรือ “ภาพต่างกัน” ปุ่มต่อไปจะปิดหน้าต่างนี้ และช่อง “ไม่ต้องแสดงอีกในเกมนี้” จะปิดการแสดงไปจนจบเกม หน้าต่างนี้ไม่ได้เปลี่ยนการ์ดหรือตัวนับ
ตัวอย่าง เกมรหัส MM2-PAAW-AAAAAAF: ในการเล่นครั้งที่ 1 ได้การ์ด “แมว” สองใบ แต่เป็นคนละแบบ แอปตอบว่า “ภาพต่างกัน” และการเล่นครั้งนั้นพลาด
| แมว E | แมว C | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ |
| การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ |
| การ์ดที่คว่ำอยู่ | การ์ดที่คว่ำอยู่ | ช่องที่ไม่มีการ์ด | ช่องที่ไม่มีการ์ด | ช่องที่ไม่มีการ์ด |
รหัสเกม
แต่ละเกมมีรหัสรูปแบบ MM2-PAAU-AAAAAAB ซึ่งดูได้ในหน้าต่างเกมใหม่ (แถวรหัสเกม) เมื่อพิมพ์หรือวางรหัสในหน้าต่างนั้น จะได้การ์ดชุดเดิมในตำแหน่งเดิม พร้อมจำนวนการ์ด ระดับความยาก และประเภทการ์ดเหมือนเดิม
6 คู่ในตัวอย่างข้างต้น กระดานวาดขึ้นตามการสุ่มของแอป