Match Cards

Les regles de Match Cards

En resum

Les cartes es posen cara avall. Un intent gira dues cartes (parelles) o tres (trios). Si mostren la mateixa imatge, es queden visibles; si no, es tornen a girar i l’intent es considera fallat. Es guanya trobant tots els grups, i es perd quan els intents fallats arriben al límit de la partida.

L’objectiu

Trobar totes les parelles, o tots els trios, d’imatges idèntiques del tauler, sense superar el límit d’intents fallats. Un tauler de parelles té 12, 20, 30 o 60 cartes segons l’opció triada a la finestra Nova partida; cada imatge hi és present dues vegades.

Un intent

  1. Toqueu una carta amagada: es gira.
  2. Toqueu una segona carta amagada (i una tercera en trios).
  3. Després d’1,5 segons, l’app compara les cartes. Si mostren exactament la mateixa imatge, es queden visibles, amb un contorn verd i una marca de verificació. Si no, es tornen a girar cara avall, al mateix lloc, i l’intent compta com a fallat.

No es pot girar una carta ja trobada, ni una carta ja girada en l’intent en curs. Exemple, partida MM2-PAAU-AAAAAAB: el primer intent gira «girafa» (fila 1, columna 1) i «ase» (fila 1, columna 2): imatges diferents, intent fallat.

Primer intent: dues imatges diferents, es tornaran a girar.
girafaasecarta amagadacarta amagadacarta amagada
carta amagadacarta amagadacarta amagadacarta amagadacarta amagada
carta amagadacarta amagadacasella sense cartacasella sense cartacasella sense carta

A l’intent 3, es troben les dues cartes «girafa»: es queden visibles fins al final.

Els trios

Amb «3 cartes» a la fila Imatges per associar, cada imatge hi és present tres vegades i un intent gira tres cartes. Dues cartes idèntiques no n’hi ha prou: calen les tres. Exemple, partida MM2-TADN-AAAAAAB: a l’intent 2, surten dues cartes «guaiaba» amb una tercera de diferent; l’intent és fallat i les tres es tornen a girar.

Victòria i derrota

  • Victòria: es troba l’últim grup. Les cartes es recullen i després s’obre la finestra de final de partida.
  • Derrota: el nombre d’intents fallats arriba al límit de la partida. Amb 12 cartes en parelles, aquest límit va de 20 en Fàcil a 11 en Difícil; la taula completa dona tots els valors.

Els comptadors, al final de l’última fila de cartes, mostren els grups trobats sobre el total, el temps i els intents fallats sobre el límit.

La comparació del nivell Difícil

Al nivell Difícil, diversos grups mostren el mateix tema en versions diferents. Després de cada intent, una finestra mostra les cartes girades i diu «Mateixa imatge» o «Imatges diferents»; el botó Continua la tanca, i la casella «No tornis a mostrar durant aquesta partida» la suprimeix fins al final de la partida. No canvia ni les cartes ni el comptador.

Exemple, partida MM2-PAAW-AAAAAAF: a l’intent 1, surten dues cartes «gat», però no en la mateixa versió; l’app respon «Imatges diferents» i l’intent és fallat.

Mateix tema, versions diferents (lletres afegides pel web): l’intent és fallat.
gat Egat Ccarta amagadacarta amagadacarta amagada
carta amagadacarta amagadacarta amagadacarta amagadacarta amagada
carta amagadacarta amagadacasella sense cartacasella sense cartacasella sense carta

El codi de partida

Cada partida té un codi de la forma MM2-PAAU-AAAAAAB, visible a la finestra Nova partida (fila Codi de partida). Si s’escriu o s’enganxa en aquesta finestra, torna a donar les mateixes cartes als mateixos llocs, amb el mateix nombre de cartes, la mateixa dificultat i el mateix tipus de cartes.

6 parelles a l’exemple anterior; taulers dibuixats a partir de la repartició de l’app.