Reglerne i Match Cards
Kort fortalt
Kortene ligger med forsiden nedad. Ét forsøg vender to kort (par) eller tre (trioer). Hvis de viser det samme billede, forbliver de synlige; ellers vender de om igen, og forsøget er mislykket. Du vinder, når du har fundet alle grupperne, og du taber, når de mislykkede forsøg når spillets grænse.
Målet
Find alle par eller alle trioer af identiske billeder på brættet uden at overskride grænsen for mislykkede forsøg. Et bræt med par har 12, 20, 30 eller 60 kort afhængigt af dit valg i vinduet Nyt spil; hvert billede forekommer to gange.
Et forsøg
- Tryk på et skjult kort: det vender om.
- Tryk på et andet skjult kort (og et tredje i trioer).
- Efter 1,5 sekunder sammenligner appen kortene. Hvis de viser præcis det samme billede, forbliver de synlige med en grøn kant og et flueben. Ellers vender de forsiden nedad igen, på samme plads, og forsøget tæller som mislykket.
Man kan ikke vende et kort, der allerede er fundet, eller et kort, der allerede er vendt i det igangværende forsøg. Eksempel, spil MM2-PAAU-AAAAAAB: første forsøg vender "giraf" (række 1, kolonne 1) og "æsel" (række 1, kolonne 2): forskellige billeder, forsøget er mislykket.
| giraf | æsel | skjult kort | skjult kort | skjult kort |
| skjult kort | skjult kort | skjult kort | skjult kort | skjult kort |
| skjult kort | skjult kort | felt uden kort | felt uden kort | felt uden kort |
Ved forsøg 3 findes de to "giraf"-kort: de forbliver synlige til spillets slutning.
Trioerne
Med "3 kort" i rækken Billeder, der skal matches, forekommer hvert billede tre gange, og et forsøg vender tre kort. To identiske kort er ikke nok: der skal tre til. Eksempel, spil MM2-TADN-AAAAAAB: ved forsøg 2 dukker to "guava"-kort op sammen med et tredje, der er anderledes; forsøget er mislykket, og alle tre vender om igen.
Sejr og nederlag
- Sejr: den sidste gruppe er fundet. Kortene samles op, og derefter åbnes vinduet for spillets afslutning.
- Nederlag: antallet af mislykkede forsøg når spillets grænse. Med 12 kort i par går denne grænse fra 20 på Let til 11 på Svær; den fulde tabel viser alle værdier.
Tællerne for enden af den sidste kortrække viser fundne grupper ud af det samlede antal, tiden og mislykkede forsøg ud af grænsen.
Sammenligningen på niveauet Svær
På niveauet Svær viser flere grupper det samme motiv i forskellige versioner. Efter hvert forsøg viser et vindue de vendte kort og siger "Samme billede" eller "Forskellige billeder"; knappen Fortsæt lukker det, og afkrydsningsfeltet "Vis ikke igen under dette spil" fjerner det indtil spillets slutning. Det ændrer hverken kortene eller tælleren.
Eksempel, spil MM2-PAAW-AAAAAAF: ved forsøg 1 dukker to "kat"-kort op, men ikke i samme version; appen svarer "Forskellige billeder", og forsøget er mislykket.
| kat E | kat C | skjult kort | skjult kort | skjult kort |
| skjult kort | skjult kort | skjult kort | skjult kort | skjult kort |
| skjult kort | skjult kort | felt uden kort | felt uden kort | felt uden kort |
Spilkoden
Hvert spil har en kode i formen MM2-PAAU-AAAAAAB, som kan ses i vinduet Nyt spil (rækken Spilkode). Hvis den indtastes eller indsættes i det vindue, giver den de samme kort på de samme pladser med samme antal kort, samme sværhedsgrad og samme korttype.
6 par i eksemplet ovenfor; brætterne er tegnet ud fra appens udtrækning.