Reglerna i Match Cards
Kort sagt
Korten läggs med framsidan nedåt. Ett försök vänder två kort (par) eller tre (trios). Om de visar samma bild förblir de synliga; annars vänds de tillbaka och försöket misslyckas. Man vinner genom att hitta alla grupper och förlorar när de misslyckade försöken når spelets gräns.
Målet
Hitta alla par, eller alla trios, med identiska bilder på spelplanen utan att överskrida gränsen för misslyckade försök. En spelplan med par har 12, 20, 30 eller 60 kort beroende på valet i fönstret Nytt spel; varje bild finns där två gånger.
Ett försök
- Tryck på ett dolt kort: det vänds.
- Tryck på ett andra dolt kort (och ett tredje i trios).
- Efter 1,5 sekunder jämför appen korten. Om de visar exakt samma bild förblir de synliga, med grön kontur och en bock. Annars vänds de tillbaka med framsidan nedåt, på samma plats, och försöket räknas som misslyckat.
Man kan inte vända ett kort som redan har hittats, eller ett kort som redan vänts i det pågående försöket. Exempel, spelet MM2-PAAU-AAAAAAB: det första försöket vänder « giraff » (rad 1, kolumn 1) och « åsna » (rad 1, kolumn 2): olika bilder, misslyckat försök.
| giraff | åsna | dolt kort | dolt kort | dolt kort |
| dolt kort | dolt kort | dolt kort | dolt kort | dolt kort |
| dolt kort | dolt kort | ruta utan kort | ruta utan kort | ruta utan kort |
Vid försök 3 hittas de två « giraff »-korten: de förblir synliga till spelets slut.
Trios
Med « 3 kort » i raden Bilder att para ihop finns varje bild tre gånger och ett försök vänder tre kort. Två identiska kort räcker inte: det krävs alla tre. Exempel, spelet MM2-TADN-AAAAAAB: vid försök 2 kommer två « guava »-kort upp med ett tredje som skiljer sig; försöket misslyckas och alla tre vänds tillbaka.
Vinst och förlust
- Vinst: den sista gruppen är hittad. Korten samlas ihop, sedan öppnas fönstret för spelets slut.
- Förlust: antalet misslyckade försök når spelets gräns. Med 12 kort i par går gränsen från 20 på Lätt till 11 på Svårt; hela tabellen visar alla värden.
Räknarna, i slutet av den sista kortraden, visar hittade grupper av det totala antalet, tiden samt misslyckade försök av gränsen.
Jämförelsen på nivån Svårt
På nivån Svårt visar flera grupper samma motiv i olika versioner. Efter varje försök visar ett fönster de vända korten och säger « Samma bild » eller « Olika bilder »; knappen Fortsätt stänger det, och rutan « Visa inte igen under det här spelet » tar bort det till spelets slut. Det ändrar varken korten eller räknaren.
Exempel, spelet MM2-PAAW-AAAAAAF: vid försök 1 kommer två « katt »-kort upp, men inte i samma version; appen svarar « Olika bilder » och försöket misslyckas.
| katt E | katt C | dolt kort | dolt kort | dolt kort |
| dolt kort | dolt kort | dolt kort | dolt kort | dolt kort |
| dolt kort | dolt kort | ruta utan kort | ruta utan kort | ruta utan kort |
Spelkoden
Varje spel har en kod i formen MM2-PAAU-AAAAAAB, synlig i fönstret Nytt spel (raden Spelkod). Om den skrivs in eller klistras in i det fönstret ger den tillbaka samma kort på samma platser, med samma antal kort, samma svårighetsgrad och samma korttyp.
6 par i exemplet ovan; spelplaner ritade efter appens dragning.