逐次嘗試的遊戲過程
重點摘要
三場由應用程式遊戲引擎產生的牌局,並附上可重玩的代碼。每場都由一位不會忘記任何一張卡牌的玩家來玩(請見策略):可以看到他在哪裡失誤,又在哪裡靠記憶少用一次嘗試。
成對牌局
代碼 MM2-PAAU-AAAAAAB:12 張卡牌成對、難度簡單、卡牌類型為「哺乳動物」、失敗嘗試上限為 20 次。在「新遊戲」視窗的「遊戲代碼」欄位輸入此代碼,就能得到相同的卡牌與相同的位置。
| 長頸鹿 | 驢子 | 貓 | 河狸 | 長頸鹿 |
| 環尾狐猴 | 野牛 | 貓 | 環尾狐猴 | 驢子 |
| 河狸 | 野牛 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
| 長頸鹿(已找到) | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 長頸鹿(已找到) |
| 環尾狐猴 | 野牛 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 |
| 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
由一位不會忘記任何一張卡牌的玩家來玩:以 9 次嘗試獲勝,其中 3 次失敗,共翻開 18 張卡牌。
| 嘗試 | 翻開的牌 | 結果 | 失誤 | 配對 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 長頸鹿(第 1 列第 1 欄)、驢子(第 1 列第 2 欄) | 失誤 | 1 | 0 |
| 2 | 貓(第 1 列第 3 欄)、河狸(第 1 列第 4 欄) | 失誤 | 2 | 0 |
| 3 | 長頸鹿(第 1 列第 5 欄)、長頸鹿(第 1 列第 1 欄) | 找到 | 2 | 1 |
| 4 | 環尾狐猴(第 2 列第 1 欄)、野牛(第 2 列第 2 欄) | 失誤 | 3 | 1 |
| 5 | 貓(第 2 列第 3 欄)、貓(第 1 列第 3 欄) | 找到 | 3 | 2 |
| 6 | 環尾狐猴(第 2 列第 4 欄)、環尾狐猴(第 2 列第 1 欄) | 找到 | 3 | 3 |
| 7 | 驢子(第 2 列第 5 欄)、驢子(第 1 列第 2 欄) | 找到 | 3 | 4 |
| 8 | 河狸(第 3 列第 1 欄)、河狸(第 1 列第 4 欄) | 找到 | 3 | 5 |
| 9 | 野牛(第 3 列第 2 欄)、野牛(第 2 列第 2 欄) | 找到 | 3 | 6 |
三張一組的遊戲
代碼 MM2-TADN-AAAAAAB:12 張牌、三張一組、簡單難度、牌組類型「水果」、失誤上限 21 次。在「新遊戲」視窗的「遊戲代碼」欄中輸入這個代碼,就能得到相同的牌,而且位置也完全相同。
| 橘子 | 芭樂 | 紅毛丹 | 芭樂 | 橘子 |
| 橘子 | 石榴 | 紅毛丹 | 紅毛丹 | 石榴 |
| 芭樂 | 石榴 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
| 橘子(已找到) | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 橘子(已找到) |
| 橘子(已找到) | 石榴 | 紅毛丹 | 紅毛丹 | 蓋住的卡牌 |
| 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
由一位不會忘記任何一張牌的玩家進行:8 次嘗試獲勝,其中 4 次失誤,共翻開 24 張牌。
| 嘗試 | 翻開的牌 | 結果 | 失誤 | 三張一組 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 橘子(第 1 列第 1 欄)、芭樂(第 1 列第 2 欄)、紅毛丹(第 1 列第 3 欄) | 失誤 | 1 | 0 |
| 2 | 芭樂(第 1 列第 4 欄)、芭樂(第 1 列第 2 欄)、橘子(第 1 列第 5 欄) | 失誤 | 2 | 0 |
| 3 | 橘子(第 2 列第 1 欄)、橘子(第 1 列第 1 欄)、橘子(第 1 列第 5 欄) | 找到 | 2 | 1 |
| 4 | 石榴(第 2 列第 2 欄)、紅毛丹(第 2 列第 3 欄)、紅毛丹(第 2 列第 4 欄) | 失誤 | 3 | 1 |
| 5 | 紅毛丹(第 1 列第 3 欄)、紅毛丹(第 2 列第 3 欄)、紅毛丹(第 2 列第 4 欄) | 找到 | 3 | 2 |
| 6 | 石榴(第 2 列第 5 欄)、石榴(第 2 列第 2 欄)、芭樂(第 3 列第 1 欄) | 失誤 | 4 | 2 |
| 7 | 芭樂(第 1 列第 2 欄)、芭樂(第 1 列第 4 欄)、芭樂(第 3 列第 1 欄) | 找到 | 4 | 3 |
| 8 | 石榴(第 3 列第 2 欄)、石榴(第 2 列第 2 欄)、石榴(第 2 列第 5 欄) | 找到 | 4 | 4 |
困難難度的遊戲
代碼 MM2-PAAW-AAAAAAF:12 張牌、兩張一組、困難難度、牌組類型「哺乳動物」、失誤上限 11 次。在「新遊戲」視窗的「遊戲代碼」欄中輸入這個代碼,就能得到相同的牌,而且位置也完全相同。
| 貓 E | 貓 C | 獅子 D | 獅子 A | 獅子 A |
| 獅子 C | 貓 B | 獅子 D | 貓 B | 貓 C |
| 獅子 C | 貓 E | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
| 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 獅子 A(已找到) | 獅子 A(已找到) |
| 獅子 C | 貓 B | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 |
| 蓋住的卡牌 | 蓋住的卡牌 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 | 沒有卡牌的空格 |
由一位不會忘記任何一張卡牌的玩家來玩:以 9 次嘗試獲勝,其中 3 次失敗,共翻開 18 張卡牌。
| 嘗試 | 翻開的牌 | 結果 | 失誤 | 配對 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 貓 E(第 1 列第 1 欄)、貓 C(第 1 列第 2 欄) | 失誤 | 1 | 0 |
| 2 | 獅子 D(第 1 列第 3 欄)、獅子 A(第 1 列第 4 欄) | 失誤 | 2 | 0 |
| 3 | 獅子 A(第 1 列第 5 欄)、獅子 A(第 1 列第 4 欄) | 找到 | 2 | 1 |
| 4 | 獅子 C(第 2 列第 1 欄)、貓 B(第 2 列第 2 欄) | 失誤 | 3 | 1 |
| 5 | 獅子 D(第 2 列第 3 欄)、獅子 D(第 1 列第 3 欄) | 找到 | 3 | 2 |
| 6 | 貓 B(第 2 列第 4 欄)、貓 B(第 2 列第 2 欄) | 找到 | 3 | 3 |
| 7 | 貓 C(第 2 列第 5 欄)、貓 C(第 1 列第 2 欄) | 找到 | 3 | 4 |
| 8 | 獅子 C(第 3 列第 1 欄)、獅子 C(第 2 列第 1 欄) | 找到 | 3 | 5 |
| 9 | 貓 E(第 3 列第 2 欄)、貓 E(第 1 列第 1 欄) | 找到 | 3 | 6 |