Match Cards

Partie rozegrane próba po próbie

W skrócie

Trzy partie wylosowane przez silnik aplikacji, razem z kodem, by je odtworzyć. Każdą rozgrywa gracz, który nie zapomina żadnej karty (zobacz strategię): widać, gdzie pudłuje, a gdzie pamięć pozwala mu zaoszczędzić próbę.

Partia w parach

Kod MM2-PAAU-AAAAAAB: 12 kart w parach, poziom Łatwy, typ kart „Ssaki”, limit 20 nieudanych prób. Wpisz ten kod w wierszu Kod gry w oknie Nowa gra, aby odtworzyć te same karty w tych samych miejscach.

Plansza ze wszystkimi odkrytymi kartami.
żyrafaosiołkotbóbrżyrafa
lemur kattażubrkotlemur kattaosioł
bóbrżubrpuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty
Po próbie 4: znaleziono 1 grupę.
żyrafa (znaleziona)zakryta kartazakryta kartazakryta kartażyrafa (znaleziona)
lemur kattażubrzakryta kartazakryta kartazakryta karta
zakryta kartazakryta kartapuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty

Rozgrywa gracz, który nie zapomina żadnej karty: zwycięstwo w 9 próbach, w tym 3 nieudanych, czyli 18 odkrytych kart.

Próby w grze MM2-PAAU-AAAAAAB.
PróbaOdkryte kartyWynikNieudanePary
1żyrafa (w. 1, k. 1), osioł (w. 1, k. 2)nieudana10
2kot (w. 1, k. 3), bóbr (w. 1, k. 4)nieudana20
3żyrafa (w. 1, k. 5), żyrafa (w. 1, k. 1)znaleziona21
4lemur katta (w. 2, k. 1), bizon (w. 2, k. 2)nieudana31
5kot (w. 2, k. 3), kot (w. 1, k. 3)znaleziona32
6lemur katta (w. 2, k. 4), lemur katta (w. 2, k. 1)znaleziona33
7osioł (w. 2, k. 5), osioł (w. 1, k. 2)znaleziona34
8bóbr (w. 3, k. 1), bóbr (w. 1, k. 4)znaleziona35
9bizon (w. 3, k. 2), bizon (w. 2, k. 2)znaleziona36

Gra w trójkach

Kod MM2-TADN-AAAAAAB: 12 kart w trójkach, poziom Łatwy, rodzaj kart „Owoce”, limit 21 nieudanych prób. Wpisz ten kod w wierszu Kod gry w oknie Nowa gra, aby odnaleźć te same karty na tych samych miejscach.

Plansza ze wszystkimi odkrytymi kartami.
mandarynkagujawarambutangujawamandarynka
mandarynkagranatrambutanrambutangranat
gujawagranatpuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty
Po próbie 4: znaleziono 1 grupę.
mandarynka (znaleziona)zakryta kartazakryta kartazakryta kartamandarynka (znaleziona)
mandarynka (znaleziona)granatrambutanrambutanzakryta karta
zakryta kartazakryta kartapuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty

Gra gracza, który nie zapomina żadnej karty: zwycięstwo w 8 próbach, w tym 4 nieudanych, czyli 24 odkryte karty.

Próby w grze MM2-TADN-AAAAAAB.
PróbaOdkryte kartyWynikNieudaneTrójki
1mandarynka (w. 1, k. 1), gujawa (w. 1, k. 2), rambutan (w. 1, k. 3)nieudana10
2gujawa (w. 1, k. 4), gujawa (w. 1, k. 2), mandarynka (w. 1, k. 5)nieudana20
3mandarynka (w. 2, k. 1), mandarynka (w. 1, k. 1), mandarynka (w. 1, k. 5)znaleziona21
4granat (w. 2, k. 2), rambutan (w. 2, k. 3), rambutan (w. 2, k. 4)nieudana31
5rambutan (w. 1, k. 3), rambutan (w. 2, k. 3), rambutan (w. 2, k. 4)znaleziona32
6granat (w. 2, k. 5), granat (w. 2, k. 2), gujawa (w. 3, k. 1)nieudana42
7gujawa (w. 1, k. 2), gujawa (w. 1, k. 4), gujawa (w. 3, k. 1)znaleziona43
8granat (w. 3, k. 2), granat (w. 2, k. 2), granat (w. 2, k. 5)znaleziona44

Gra na poziomie Trudnym

Kod MM2-PAAW-AAAAAAF: 12 kart w parach, poziom Trudny, rodzaj kart „Ssaki”, limit 11 nieudanych prób. Wpisz ten kod w wierszu Kod gry w oknie Nowa gra, aby odnaleźć te same karty na tych samych miejscach.

Plansza ze wszystkimi odkrytymi kartami.
kot Ekot Clew Dlew Alew A
lew Ckot Blew Dkot Bkot C
lew Ckot Epuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty
Po próbie 4: znaleziono 1 grupę.
zakryta kartazakryta kartazakryta kartalew A (znaleziona)lew A (znaleziona)
lew Ckot Bzakryta kartazakryta kartazakryta karta
zakryta kartazakryta kartapuste pole bez kartypuste pole bez kartypuste pole bez karty

Rozgrywa gracz, który nie zapomina żadnej karty: zwycięstwo w 9 próbach, w tym 3 nieudanych, czyli 18 odkrytych kart.

Próby w grze MM2-PAAW-AAAAAAF.
PróbaOdkryte kartyWynikNieudanePary
1kot E (w. 1, k. 1), kot C (w. 1, k. 2)nieudana10
2lew D (w. 1, k. 3), lew A (w. 1, k. 4)nieudana20
3lew A (w. 1, k. 5), lew A (w. 1, k. 4)znaleziona21
4lew C (w. 2, k. 1), kot B (w. 2, k. 2)nieudana31
5lew D (w. 2, k. 3), lew D (w. 1, k. 3)znaleziona32
6kot B (w. 2, k. 4), kot B (w. 2, k. 2)znaleziona33
7kot C (w. 2, k. 5), kot C (w. 1, k. 2)znaleziona34
8lew C (w. 3, k. 1), lew C (w. 2, k. 1)znaleziona35
9kot E (w. 3, k. 2), kot E (w. 1, k. 1)znaleziona36