Match Cards

Partite giocate tentativo per tentativo

In breve

Tre partite generate dal motore dell'app, con il loro codice per rigiocarle. Ognuna è giocata da un giocatore che non dimentica nessuna carta (vedi la strategia): si vede dove sbaglia e dove la memoria gli fa guadagnare un tentativo.

Una partita a coppie

Codice MM2-PAAU-AAAAAAB: 12 carte a coppie, livello Facile, tipo di carte «Mammiferi», limite di 20 tentativi falliti. Inserisci questo codice nella riga Codice partita della finestra Nuova partita per ritrovare le stesse carte negli stessi posti.

Il tavolo, con tutte le carte scoperte.
giraffaasinogattocastorogiraffa
lemure cattabisontegattolemure cattaasino
castorobisontecasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta
Dopo il tentativo 4: 1 gruppo trovato.
giraffa (trovata)carta copertacarta copertacarta copertagiraffa (trovata)
lemure cattabisontecarta copertacarta copertacarta coperta
carta copertacarta copertacasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta

Giocata da un giocatore che non dimentica nessuna carta: vittoria in 9 tentativi, di cui 3 falliti, cioè 18 carte girate.

I tentativi della partita MM2-PAAU-AAAAAAB.
TentativoCarte girateRisultatoSbagliatiCoppie
1giraffa (r. 1, c. 1), asino (r. 1, c. 2)sbagliato10
2gatto (r. 1, c. 3), castoro (r. 1, c. 4)sbagliato20
3giraffa (r. 1, c. 5), giraffa (r. 1, c. 1)trovata21
4lemure catta (r. 2, c. 1), bisonte (r. 2, c. 2)sbagliato31
5gatto (r. 2, c. 3), gatto (r. 1, c. 3)trovata32
6lemure catta (r. 2, c. 4), lemure catta (r. 2, c. 1)trovata33
7asino (r. 2, c. 5), asino (r. 1, c. 2)trovata34
8castoro (r. 3, c. 1), castoro (r. 1, c. 4)trovata35
9bisonte (r. 3, c. 2), bisonte (r. 2, c. 2)trovata36

Una partita a tris

Codice MM2-TADN-AAAAAAB: 12 carte a tris, livello Facile, tipo di carte «Frutta», limite di 21 tentativi sbagliati. Inserisci questo codice nella riga Codice partita della finestra Nuova partita per ritrovare le stesse carte nelle stesse posizioni.

Il tavolo, con tutte le carte scoperte.
mandarinoguaiavarambutanguaiavamandarino
mandarinomelogranorambutanrambutanmelograno
guaiavamelogranocasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta
Dopo il tentativo 4: 1 gruppo trovato.
mandarino (trovata)carta copertacarta copertacarta copertamandarino (trovata)
mandarino (trovata)melogranorambutanrambutancarta coperta
carta copertacarta copertacasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta

Giocata da un giocatore che non dimentica nessuna carta: vittoria in 8 tentativi, di cui 4 sbagliati, cioè 24 carte girate.

I tentativi della partita MM2-TADN-AAAAAAB.
TentativoCarte girateRisultatoSbagliatiTris
1mandarino (r. 1, c. 1), guaiava (r. 1, c. 2), rambutan (r. 1, c. 3)sbagliato10
2guaiava (r. 1, c. 4), guaiava (r. 1, c. 2), mandarino (r. 1, c. 5)sbagliato20
3mandarino (r. 2, c. 1), mandarino (r. 1, c. 1), mandarino (r. 1, c. 5)trovata21
4melograno (r. 2, c. 2), rambutan (r. 2, c. 3), rambutan (r. 2, c. 4)sbagliato31
5rambutan (r. 1, c. 3), rambutan (r. 2, c. 3), rambutan (r. 2, c. 4)trovata32
6melograno (r. 2, c. 5), melograno (r. 2, c. 2), guaiava (r. 3, c. 1)sbagliato42
7guaiava (r. 1, c. 2), guaiava (r. 1, c. 4), guaiava (r. 3, c. 1)trovata43
8melograno (r. 3, c. 2), melograno (r. 2, c. 2), melograno (r. 2, c. 5)trovata44

Una partita al livello Difficile

Codice MM2-PAAW-AAAAAAF: 12 carte a coppie, livello Difficile, tipo di carte «Mammiferi», limite di 11 tentativi sbagliati. Inserisci questo codice nella riga Codice partita della finestra Nuova partita per ritrovare le stesse carte nelle stesse posizioni.

Il tavolo, con tutte le carte scoperte.
gatto Egatto Cleone Dleone Aleone A
leone Cgatto Bleone Dgatto Bgatto C
leone Cgatto Ecasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta
Dopo il tentativo 4: 1 gruppo trovato.
carta copertacarta copertacarta copertaleone A (trovata)leone A (trovata)
leone Cgatto Bcarta copertacarta copertacarta coperta
carta copertacarta copertacasella senza cartacasella senza cartacasella senza carta

Giocata da un giocatore che non dimentica nessuna carta: vittoria in 9 tentativi, di cui 3 falliti, cioè 18 carte girate.

I tentativi della partita MM2-PAAW-AAAAAAF.
TentativoCarte girateRisultatoSbagliatiCoppie
1gatto E (r. 1, c. 1), gatto C (r. 1, c. 2)sbagliato10
2leone D (r. 1, c. 3), leone A (r. 1, c. 4)sbagliato20
3leone A (r. 1, c. 5), leone A (r. 1, c. 4)trovata21
4leone C (r. 2, c. 1), gatto B (r. 2, c. 2)sbagliato31
5leone D (r. 2, c. 3), leone D (r. 1, c. 3)trovata32
6gatto B (r. 2, c. 4), gatto B (r. 2, c. 2)trovata33
7gatto C (r. 2, c. 5), gatto C (r. 1, c. 2)trovata34
8leone C (r. 3, c. 1), leone C (r. 2, c. 1)trovata35
9gatto E (r. 3, c. 2), gatto E (r. 1, c. 1)trovata36