Partien, Versuch für Versuch gespielt
Kurz gefasst
Drei Partien, erzeugt von der Spiel-Engine der App, mit ihrem Code zum erneuten Spielen. Jede wird von einem Spieler gespielt, der keine Karte vergisst (siehe die Strategie): Man sieht, wo er danebenliegt und wo ihm sein Gedächtnis einen Versuch spart.
Eine Partie mit Paaren
Code MM2-PAAU-AAAAAAB: 12 Karten in Paaren, Stufe Leicht, Kartentyp „Säugetiere“, Limit von 20 verfehlten Versuchen. Geben Sie diesen Code in der Zeile Spielcode des Fensters „Neues Spiel“ ein, um dieselben Karten an denselben Plätzen zu erhalten.
| Giraffe | Esel | Katze | Biber | Giraffe |
| Katta | Bison | Katze | Katta | Esel |
| Biber | Bison | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
| Giraffe (gefunden) | verdeckte Karte | verdeckte Karte | verdeckte Karte | Giraffe (gefunden) |
| Katta | Bison | verdeckte Karte | verdeckte Karte | verdeckte Karte |
| verdeckte Karte | verdeckte Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
Gespielt von einem Spieler, der keine Karte vergisst: Sieg in 9 Versuchen, davon 3 verfehlt, also 18 aufgedeckte Karten.
| Zug | Aufgedeckte Karten | Ergebnis | Fehlzüge | Paare |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Giraffe (Z. 1, S. 1), Esel (Z. 1, S. 2) | daneben | 1 | 0 |
| 2 | Katze (Z. 1, S. 3), Biber (Z. 1, S. 4) | daneben | 2 | 0 |
| 3 | Giraffe (Z. 1, S. 5), Giraffe (Z. 1, S. 1) | gefunden | 2 | 1 |
| 4 | Katta (Z. 2, S. 1), Bison (Z. 2, S. 2) | daneben | 3 | 1 |
| 5 | Katze (Z. 2, S. 3), Katze (Z. 1, S. 3) | gefunden | 3 | 2 |
| 6 | Katta (Z. 2, S. 4), Katta (Z. 2, S. 1) | gefunden | 3 | 3 |
| 7 | Esel (Z. 2, S. 5), Esel (Z. 1, S. 2) | gefunden | 3 | 4 |
| 8 | Biber (Z. 3, S. 1), Biber (Z. 1, S. 4) | gefunden | 3 | 5 |
| 9 | Bison (Z. 3, S. 2), Bison (Z. 2, S. 2) | gefunden | 3 | 6 |
Eine Partie mit Trios
Code MM2-TADN-AAAAAAB: 12 Karten als Trios, Stufe Einfach, Kartentyp „Früchte“, Limit von 21 Fehlzügen. Gib diesen Code in der Zeile Spielcode des Fensters Neue Partie ein, um dieselben Karten an denselben Plätzen wiederzufinden.
| Mandarine | Guave | Rambutan | Guave | Mandarine |
| Mandarine | Granatapfel | Rambutan | Rambutan | Granatapfel |
| Guave | Granatapfel | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
| Mandarine (gefunden) | verdeckte Karte | verdeckte Karte | verdeckte Karte | Mandarine (gefunden) |
| Mandarine (gefunden) | Granatapfel | Rambutan | Rambutan | verdeckte Karte |
| verdeckte Karte | verdeckte Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
Gespielt von einem Spieler, der keine Karte vergisst: Sieg in 8 Zügen, davon 4 Fehlzüge, also 24 aufgedeckte Karten.
| Zug | Aufgedeckte Karten | Ergebnis | Fehlzüge | Trios |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mandarine (Z. 1, S. 1), Guave (Z. 1, S. 2), Rambutan (Z. 1, S. 3) | daneben | 1 | 0 |
| 2 | Guave (Z. 1, S. 4), Guave (Z. 1, S. 2), Mandarine (Z. 1, S. 5) | daneben | 2 | 0 |
| 3 | Mandarine (Z. 2, S. 1), Mandarine (Z. 1, S. 1), Mandarine (Z. 1, S. 5) | gefunden | 2 | 1 |
| 4 | Granatapfel (Z. 2, S. 2), Rambutan (Z. 2, S. 3), Rambutan (Z. 2, S. 4) | daneben | 3 | 1 |
| 5 | Rambutan (Z. 1, S. 3), Rambutan (Z. 2, S. 3), Rambutan (Z. 2, S. 4) | gefunden | 3 | 2 |
| 6 | Granatapfel (Z. 2, S. 5), Granatapfel (Z. 2, S. 2), Guave (Z. 3, S. 1) | daneben | 4 | 2 |
| 7 | Guave (Z. 1, S. 2), Guave (Z. 1, S. 4), Guave (Z. 3, S. 1) | gefunden | 4 | 3 |
| 8 | Granatapfel (Z. 3, S. 2), Granatapfel (Z. 2, S. 2), Granatapfel (Z. 2, S. 5) | gefunden | 4 | 4 |
Eine Partie auf Stufe Schwer
Code MM2-PAAW-AAAAAAF: 12 Karten als Paare, Stufe Schwer, Kartentyp „Säugetiere“, Limit von 11 Fehlzügen. Gib diesen Code in der Zeile Spielcode des Fensters Neue Partie ein, um dieselben Karten an denselben Plätzen wiederzufinden.
| Katze E | Katze C | Löwe D | Löwe A | Löwe A |
| Löwe C | Katze B | Löwe D | Katze B | Katze C |
| Löwe C | Katze E | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
| verdeckte Karte | verdeckte Karte | verdeckte Karte | Löwe A (gefunden) | Löwe A (gefunden) |
| Löwe C | Katze B | verdeckte Karte | verdeckte Karte | verdeckte Karte |
| verdeckte Karte | verdeckte Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte | Feld ohne Karte |
Gespielt von einem Spieler, der keine Karte vergisst: Sieg in 9 Versuchen, davon 3 verfehlt, also 18 aufgedeckte Karten.
| Zug | Aufgedeckte Karten | Ergebnis | Fehlzüge | Paare |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Katze E (Z. 1, S. 1), Katze C (Z. 1, S. 2) | daneben | 1 | 0 |
| 2 | Löwe D (Z. 1, S. 3), Löwe A (Z. 1, S. 4) | daneben | 2 | 0 |
| 3 | Löwe A (Z. 1, S. 5), Löwe A (Z. 1, S. 4) | gefunden | 2 | 1 |
| 4 | Löwe C (Z. 2, S. 1), Katze B (Z. 2, S. 2) | daneben | 3 | 1 |
| 5 | Löwe D (Z. 2, S. 3), Löwe D (Z. 1, S. 3) | gefunden | 3 | 2 |
| 6 | Katze B (Z. 2, S. 4), Katze B (Z. 2, S. 2) | gefunden | 3 | 3 |
| 7 | Katze C (Z. 2, S. 5), Katze C (Z. 1, S. 2) | gefunden | 3 | 4 |
| 8 | Löwe C (Z. 3, S. 1), Löwe C (Z. 2, S. 1) | gefunden | 3 | 5 |
| 9 | Katze E (Z. 3, S. 2), Katze E (Z. 1, S. 1) | gefunden | 3 | 6 |