Partide jucate încercare cu încercare
Pe scurt
Trei partide generate de motorul aplicației, cu codul lor pentru a le rejuca. Fiecare este jucată de un jucător care nu uită nicio carte (vezi strategia): se vede unde greșește și unde memoria îi aduce o încercare câștigată.
O partidă cu perechi
Cod MM2-PAAU-AAAAAAB: 12 cărți în perechi, nivel Ușor, tip de cărți „Mamifere”, limită de 20 de încercări greșite. Introduceți acest cod în rândul Cod de joc din fereastra Joc nou pentru a regăsi aceleași cărți în aceleași locuri.
| girafă | măgar | pisică | castor | girafă |
| lemur cu coada inelată | bizon | pisică | lemur cu coada inelată | măgar |
| castor | bizon | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
| girafă (găsită) | carte ascunsă | carte ascunsă | carte ascunsă | girafă (găsită) |
| lemur cu coada inelată | bizon | carte ascunsă | carte ascunsă | carte ascunsă |
| carte ascunsă | carte ascunsă | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
Jucată de un jucător care nu uită nicio carte: victorie în 9 încercări, dintre care 3 greșite, adică 18 cărți întoarse.
| Încercare | Cărți întoarse | Rezultat | Ratate | Perechi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | girafă (r. 1, c. 1), măgar (r. 1, c. 2) | ratată | 1 | 0 |
| 2 | pisică (r. 1, c. 3), castor (r. 1, c. 4) | ratată | 2 | 0 |
| 3 | girafă (r. 1, c. 5), girafă (r. 1, c. 1) | găsită | 2 | 1 |
| 4 | lemur cu coada inelată (r. 2, c. 1), bizon (r. 2, c. 2) | ratată | 3 | 1 |
| 5 | pisică (r. 2, c. 3), pisică (r. 1, c. 3) | găsită | 3 | 2 |
| 6 | lemur cu coada inelată (r. 2, c. 4), lemur cu coada inelată (r. 2, c. 1) | găsită | 3 | 3 |
| 7 | măgar (r. 2, c. 5), măgar (r. 1, c. 2) | găsită | 3 | 4 |
| 8 | castor (r. 3, c. 1), castor (r. 1, c. 4) | găsită | 3 | 5 |
| 9 | bizon (r. 3, c. 2), bizon (r. 2, c. 2) | găsită | 3 | 6 |
O partidă cu trio-uri
Codul MM2-TADN-AAAAAAB: 12 cărți în trio-uri, nivel Ușor, tipul de cărți „Fructe”, limită de 21 de încercări ratate. Introdu acest cod în rândul Cod de partidă din fereastra Partidă nouă pentru a regăsi aceleași cărți în aceleași locuri.
| mandarină | guava | rambutan | guava | mandarină |
| mandarină | rodie | rambutan | rambutan | rodie |
| guava | rodie | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
| mandarină (găsită) | carte ascunsă | carte ascunsă | carte ascunsă | mandarină (găsită) |
| mandarină (găsită) | rodie | rambutan | rambutan | carte ascunsă |
| carte ascunsă | carte ascunsă | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
Jucată de un jucător care nu uită nicio carte: victorie în 8 încercări, dintre care 4 ratate, adică 24 de cărți întoarse.
| Încercare | Cărți întoarse | Rezultat | Ratate | Trio-uri |
|---|---|---|---|---|
| 1 | mandarină (r. 1, c. 1), guava (r. 1, c. 2), rambutan (r. 1, c. 3) | ratată | 1 | 0 |
| 2 | guava (r. 1, c. 4), guava (r. 1, c. 2), mandarină (r. 1, c. 5) | ratată | 2 | 0 |
| 3 | mandarină (r. 2, c. 1), mandarină (r. 1, c. 1), mandarină (r. 1, c. 5) | găsită | 2 | 1 |
| 4 | rodie (r. 2, c. 2), rambutan (r. 2, c. 3), rambutan (r. 2, c. 4) | ratată | 3 | 1 |
| 5 | rambutan (r. 1, c. 3), rambutan (r. 2, c. 3), rambutan (r. 2, c. 4) | găsită | 3 | 2 |
| 6 | rodie (r. 2, c. 5), rodie (r. 2, c. 2), guava (r. 3, c. 1) | ratată | 4 | 2 |
| 7 | guava (r. 1, c. 2), guava (r. 1, c. 4), guava (r. 3, c. 1) | găsită | 4 | 3 |
| 8 | rodie (r. 3, c. 2), rodie (r. 2, c. 2), rodie (r. 2, c. 5) | găsită | 4 | 4 |
O partidă la nivelul Dificil
Codul MM2-PAAW-AAAAAAF: 12 cărți în perechi, nivel Dificil, tipul de cărți „Mamifere”, limită de 11 încercări ratate. Introdu acest cod în rândul Cod de partidă din fereastra Partidă nouă pentru a regăsi aceleași cărți în aceleași locuri.
| pisică E | pisică C | leu D | leu A | leu A |
| leu C | pisică B | leu D | pisică B | pisică C |
| leu C | pisică E | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
| carte ascunsă | carte ascunsă | carte ascunsă | leu A (găsită) | leu A (găsită) |
| leu C | pisică B | carte ascunsă | carte ascunsă | carte ascunsă |
| carte ascunsă | carte ascunsă | căsuță fără carte | căsuță fără carte | căsuță fără carte |
Jucată de un jucător care nu uită nicio carte: victorie în 9 încercări, dintre care 3 greșite, adică 18 cărți întoarse.
| Încercare | Cărți întoarse | Rezultat | Ratate | Perechi |
|---|---|---|---|---|
| 1 | pisică E (r. 1, c. 1), pisică C (r. 1, c. 2) | ratată | 1 | 0 |
| 2 | leu D (r. 1, c. 3), leu A (r. 1, c. 4) | ratată | 2 | 0 |
| 3 | leu A (r. 1, c. 5), leu A (r. 1, c. 4) | găsită | 2 | 1 |
| 4 | leu C (r. 2, c. 1), pisică B (r. 2, c. 2) | ratată | 3 | 1 |
| 5 | leu D (r. 2, c. 3), leu D (r. 1, c. 3) | găsită | 3 | 2 |
| 6 | pisică B (r. 2, c. 4), pisică B (r. 2, c. 2) | găsită | 3 | 3 |
| 7 | pisică C (r. 2, c. 5), pisică C (r. 1, c. 2) | găsită | 3 | 4 |
| 8 | leu C (r. 3, c. 1), leu C (r. 2, c. 1) | găsită | 3 | 5 |
| 9 | pisică E (r. 3, c. 2), pisică E (r. 1, c. 1) | găsită | 3 | 6 |