Match Cards

Întrebări frecvente despre Match Cards

Câte încercări greșite am voie să fac?

Depinde de numărul de cărți și de nivel: cu 12 cărți în perechi, limita este de 20 de încercări greșite la Ușor și de 11 la Dificil. Cu 60 de cărți, ajunge la 94 la Ușor. Contorul de încercări afișează încercările greșite și limita partidei.

Tabelul limitelor

Ce se întâmplă când cărțile întoarse nu sunt identice?

După 1,5 secunde, se întorc din nou cu fața în jos, pe același loc. Încercarea este numărată ca greșită. Nimic altceva nu se mișcă, în afară de cazul în care partida a fost pornită cu amestecare.

O încercare conform regulilor

Ce diferență este între Ușor, Mediu și Dificil?

La Ușor, fiecare grup arată un subiect diferit, în prima sa imagine. La Mediu, versiunea imaginii fiecărui subiect este aleasă la întâmplare dintre 5. La Dificil, mai multe grupuri arată același subiect în versiuni diferite: doar imaginile exact identice merg împreună, iar limita de încercări este mai mică.

Cele trei niveluri

Cum se joacă cu tripleți?

Alegeți „3 cărți” în fereastra Partidă nouă: fiecare imagine apare atunci de trei ori, iar o încercare întoarce trei cărți. Tabla are 12, 21, 30 sau 54 de cărți. Cele trei cărți trebuie să fie identice pentru ca tripletul să rămână vizibil.

Tripleții în reguli

La ce servește codul partidei?

Fiecare partidă are un cod, de exemplu MM2-PAAU-AAAAAAB. Introdus în fereastra Partidă nouă, redă exact aceleași cărți pe aceleași locuri, cu aceleași setări. Permite rejucarea unei partide sau propunerea ei altcuiva.

Partide de rejucat cu codul lor

De ce se deschide o fereastră după fiecare încercare la Dificil?

La nivelul Dificil, imaginile seamănă foarte mult: aplicația spune dacă cărțile întoarse sunt „Aceeași imagine” sau „Imagini diferite”. Butonul Continuă închide fereastra, iar bifa „Nu mai afișa în această partidă” o elimină până la sfârșitul partidei. Ea nu schimbă nici cărțile, nici contorul.

Compararea în reguli

Se poate câștiga mereu?

Fără amestecare, da, cu o memorie bună: din 500 de partide de 12 cărți la Dificil generate de aplicație, un jucător care nu uită nicio carte greșește cel mult de 5 ori, pentru o limită de 11. Pentru un jucător real, dificultatea vine din memorie: cu cât tabla este mai mare, cu atât este mai ușor să uiți un loc.

Ce face o memorie perfectă

Ce imagini se găsesc pe cărți?

Catalogul aplicației cuprinde 2 190 de subiecte, grupate în 50 de familii și 5 categorii: animale, transport, casă, mâncare, natură și hobby-uri. Se alege o familie, o categorie întreagă sau „Toate familiile” în „Tip de cărți”.

Tipurile de cărți